para começar temos que parar a animação para isso colocamos uma ação na no primeiro quadro da linha do tempo, aperte o botao direito do mouse em cima do quadro e aparte em ação, quando abrir a aba de ação voce digita a função stop
stop();
reparando o quadro acima podemos ver que fico um 'a' no quadro isso vai impedir que a animação continue, agora com a ferramenta retangulo (shift + r) ou oval (shift + o) fazemos o botao, podemos usar a ferramena texto (shift + t) para escrever alguma coisa nele, agora usamos a ferramenta de seleção (shift + v) circulamos o botao
com o botao circulado arrastamos ele para aba biblioteca, vai abrir uma aba escrevemos o nome dele (no caso coloquei fts), e no tipo mudamos para botao depois apertamos ok
ele esta pronto agora podemos usar varios desse botao com eventos diferente para isso basta arrasta os botao da biblioteca para o palco, como ja tem um botao no palco aperte botao direito do mouse em cima dele e depois em ação, na aba ação usamos a função on passamos como argumento para ela release e dentro do escopo usamos a função play
on(release)
{
play();
}